Dark Contract with the Eternal Darkness
Trap Continuous

Dark Contract with the Eternal Darkness

Bản hợp đồng bóng tối vĩnh hằng
  • Archetype:
  • D/D

  • Lượt xem:
  • 5402




Hiệu ứng (VN):

Trong khi bạn có 2 lá bài "D/D" trong Vùng Pendulum của mình, đối thủ của bạn không thể chọn mục tiêu vào quái thú trên sân với hiệu ứng Phép / Bẫy, Hiến tế chúng để Triệu hồi Hiến tế, cũng như không sử dụng chúng làm Nguyên liệu cho Triệu hồi Fusion, Synchro hoặc Xyz . Một lần mỗi lượt, trong Standby Phase của bạn: Chịu 1000 sát thương.



Hiệu ứng gốc (EN):

While you have 2 "D/D" cards in your Pendulum Zones, your opponent cannot target monsters on the field with Spell/Trap effects, Tribute them for a Tribute Summon, nor use them as Materials for a Fusion, Synchro, or Xyz Summon. Once per turn, during your Standby Phase: Take 1000 damage.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Floodgate / ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
51± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 48
Bộ bài 53

Dark Contract với the Eternal Darkness — Power Evaluation

Điểm tổng kết: 51 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 48 · Deck: 53 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Floodgate / Kiểm soát · Vai trò phụ: Hỗ trợ

Tại sao nó có điểm số này

Giá trị của lá bài nằm ở một lá Floodgate bảo vệ có điều kiện: khi người điều khiển đang giữ 2 lá D/D trong Pendulum Zones, đối thủ không thể chọn mục tiêu các quái thú face-up bằng hiệu ứng Phép/Bẫy, hiến tế chúng, hoặc sử dụng chúng làm nguyên liệu cho Fusion, Synchro hay Xyz. Nó không giúp tạo bàn cờ hay sinh lợi thế bài (0 trong số 11 combo được ghi nhận hiển thị nó dưới dạng lá bắt đầu, được tìm kiếm, hay là thành phần nguyên liệu), và hiệu ứng tự gây 1000 sát thương mỗi lượt là một chi phí thực sự. Việc nó xuất hiện phổ biến trong hầu hết danh sách D/D/D (khoảng 88% trong số 400 Deck) xác nhận nó là một staple đáng tin cậy bên trong theme đó, nhưng tần suất cao không làm tăng điểm số, và hiệu ứng có điều kiện hạn chế khả năng chuyển giao sang các Deck chủ đề khác.

Điểm số theo trục

Axis Score Evidence
Khả năng tiếp cận 55 Là một lá Bẫy khi được đặt xuống, phụ thuộc vào người điều khiển đã đặt sẵn 2 lá D/D vào Pendulum Zones, điều mà các dòng D/D/D thường tăng; không có đường dẫn tìm kiếm hay starter nào được ghi nhận (xác thực hiệu ứng, quan sát Scale bao gồm trong Deck, combo vai trò khởi đầu bằng 0).
Combo & Chuyển đổi 40 Xuất hiện trong tất cả 11 combo được ghi nhận, nhưng chưa từng đóng vai trò starter, được tìm kiếm, nguyên liệu hay payoff, và nó không tự tạo ra bất kỳ cấu hình bàn cờ riêng nào; chỉ số sức mạnh trung bình 63.1 thuộc về các bàn cờ chứ không phải lá bài này (quan sát combo, suy luận vai trò).
Kinh tế tài nguyên 20 Không rút bài, tìm bài hay nạp tài nguyên; chỉ có hiệu ứng quản lý tài nguyên là tự gây sát thương 1000 điểm lặp lại mỗi Standby Phase (xác thực hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 60 Chặn việc chọn mục tiêu bằng Phép/Bẫy, hiến tế và sử dụng làm nguyên liệu Fusion/Synchro/Xyz đối với các quái thú face-up khi thỏa điều kiện Pendulum, một lá Floodgate hữu ích nhưng hẹp (xác thực hiệu ứng).
Công dụng làm nguyên liệu 5 Là một lá Bẫy không bao giờ được dùng làm nguyên liệu, nên thân bài không đóng góp gì ở tiêu chí này (xác thực hiệu ứng).
Độ bền & Linh hoạt 35 Là Continuous trap face-up không có khả năng tự bảo vệ, nên các lá dọn dẹp Phép/Bẫy có thể loại bỏ nó; khả năng bảo vệ cũng không phủ quát tương tác từ hiệu ứng quái thú (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 65 Chiếm một khe trong hầu hết danh sách (trung bình 1.01 lá bài, 397/400 Deck đều dùng một lá), không yêu cầu garnet, và ràng buộc duy nhất là yêu cầu Pendulum D/D đã được đáp lại trong các Deck chủ đề của nó (quan sát Deck, xác thực hiệu ứng).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Floodgate/Kiểm soát + 0.3 Hỗ trợ. Nội tại ≈ 48, Deck ≈ 53, Meta = tạm thời. Hiệu chỉnh: Tự gây sát thương lặp lại (-2). Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Bảo vệ quái thú face-up khỏi việc bị chọn mục tiêu bằng Phép/Bẫy, hiến tế và sử dụng làm nguyên liệu Fusion/Synchro/Xyz khi thỏa điều kiện Pendulum rõ ràng
  • Chạy ở mức một khe với không tốn garnet và được đưa vào hầu hết danh sách D/D/D
  • Xuất hiện trong mọi bàn cờ combo được ghi nhận, cho thấy nó khớp với các dòng xây dựng bàn cờ của theme

Điểm yếu

  • Khả năng bảo vệ cần 2 lá D/D trong Pendulum Zones, nên không phát huy tác dụng trong các dòng không thể thiết lập được điều kiện đó
  • Chỉ bảo vệ ba loại tương tác: hiệu ứng quái thú và việc phá hủy trực tiếp không bị chặn bởi hiệu ứng của lá bài
  • Việc tự gây sát thương 1000 điểm lặp lại mỗi Standby Phase là một chi phí thực sự khi đời sống thấp
  • Là Continuous trap face-up không có tự bảo vệ, nên lá dọn dẹp Phép/Bẫy có thể loại bỏ nó

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Dọn dẹp hoặc phá hủy Phép/Bẫy nhằm vào chính lá Bẫy đang face-up (suy luận: lá bài không tự bảo vệ mình)
  • Chọn mục tiêu bằng hiệu ứng quái thú và dọn dẹp dựa trên quái thú, mà hiệu ứng của lá bài không chặn được (suy luận từ ba hạn chế đã liệt kê)

Cách sử dụng tối ưu

Floodgate bảo vệ một lá đơn trong các dòng D/D dựa trên Pendulum, được chơi để bảo vệ các quái thú trên sân sau khi điều kiện Pendulum 2 lá D/D được đáp lại. Deck: D/D/D (archetype 671), D/D/D (archetype 235), D/D/D (D.D.) (archetype 500), Dark Contract, Spirit Message. Số lượng khuyên dùng: 1.

Bằng chứng & khoảng trống dữ liệu

  • Xác thực: Văn bản Continuous trap: 2 lá D/D trong Pendulum Zones chặn đối thủ chọn mục tiêu bằng Phép/Bẫy, hiến tế và dùng làm nguyên liệu Fusion/Synchro/Xyz lên quái thú face-up; hiệu ứng Standby Phase một lần mỗi lượt: chịu 1000 sát thương; số đếm vai trò combo: vai trò khởi đầu 0, vai trò được tìm kiếm 0, vai trò nguyên liệu 0, vai trò payoff 0
  • Quan sát: Có mặt trong 400/400 Deck gần đây, với trung bình 1.01 lá (397 Deck dùng một lá); Khoảng 88% Deck là archetype D/D/D (52.8% + 22% + 7.2%); Xuất hiện trong tất cả 11 combo được ghi nhận, chỉ số sức mạnh trung bình 63.1; Thống kê sử dụng: 100% bao gồm trong dòng Spirit Message và Dark Contract, khoảng 60% trong dòng D/D/D
  • Suy luận: Sức mạnh của nó đến từ khả năng bảo vệ bàn cờ có điều kiện, chứ không đến từ việc xây dựng bàn cờ hay sinh lợi thế bài; Các hạn chế của nó không phủ quát tương tác hiệu ứng quái thú hay việc phá hủy trực tiếp chính lá Bẫy này
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có banlist token; giả định 3 lá (mức không giới hạn) Chỉ có 11 combo được ghi nhận, không có vai trò được tìm kiếm hay vai trò nguyên liệu, nên việc chuyển đổi combo dựa trên dữ liệu mỏng Không có dữ liệu về hướng dẫn luật hay FAQ cho điều kiện Pendulum hay tương tác với quái thú face-down hay set Chỉ có một lần được nhắc đến trong guide, không có dữ liệu xếp hạng (dữ liệu top card hiển thị đây không phải lá bài trên cùng)











https://ygovietnam.com/
Top